C Socket初探

    添加时间:2013-7-26 点击量:

    前段时候写了个C# Socket初探,此次再写个C说话的Socket博文,运行结果如下:



    实现步调:


    1. Server端



    #include <stdio.h>                   //用于printf等函数的调用
    
    #include
    <winsock2.h> //Socket的函数调用 
    #pragma comment (lib, ws2_32) //C说话引用其他类库时,除了.h文件外,还要参加对应的lib文件(这个不合于C#)




    int main()
    
    {
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(
    22), &wsaData);

    SOCKET s
    =socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    sockaddr_in sockaddr;
    sockaddr.sin_family
    =PF_INET;
    sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr
    =inet_addr(127.0.0.1); //须要绑定到本地的哪个IP地址
    sockaddr.sin_port
    =htons(9000); //须要的端口
    bind(s, (SOCKADDR
    )&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //进行绑定动作

    listen(s,
    1); //启动

    printf(
    listening on port [%d].\n9000);

    while(TRUE)
    {
    SOCKADDR clientAddr;
    int size=sizeof(SOCKADDR);

    SOCKET clientsocket;
    clientsocket
    =accept(s, &clientAddr, &size); //梗阻,直到有新tcp客户端连接
    printf(
    SYS New client touched.\n);

    char msg=Hello, my client.\r\n;
    send(clientsocket, msg, strlen(msg)
    +sizeofchar), NULL); //这里的第三个参数要重视,是加了一个char长度的
    printf(
    SYS HELLO.\n);

    while(TRUE)
    {
    char buffer[MAXBYTE]={0};
    recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL); //一向接管客户端socket的send操纵
    printf(
    Client %s\n, buffer);
    }

    closesocket(clientsocket); //封闭socket
    }

    closesocket(s);                           //封闭socket

    WSACleanup(); //卸载

    getchar();

    exit(
    0);
    }



    因为还在进修中,是以没有实现多线程,是以客户端实际上只能1个,其他的会被挡在外面


    关于socket的缓冲区还有点学问,比如最后要\r\n结尾等,都是有原因的,建议看看材料。



    2. Client端



    #include <stdio.h>                      //用于输入、输出函数的调用,printf, gets
    
    #include
    <winsock2.h> //socket头文件
    #include
    <Windows.h> //为了便利调试,所以参加了守候2秒才进行连接server,这里用到了sleep函数

    #pragma comment (lib, ws2_32) //socket库文件




    int main()
    
    {
    Sleep(
    2000); //沉睡2秒再连接server

    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(
    22), &wsaData);

    SOCKET s
    =socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    sockaddr_in sockaddr;
    sockaddr.sin_family
    =PF_INET;
    sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr
    =inet_addr(127.0.0.1);
    sockaddr.sin_port
    =htons(9000);

    connect(s, (SOCKADDR
    )&sockaddr, sizeof(SOCKADDR));

    char buffer[MAXBYTE]={0};
    recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL);
    printf(
    SERVER%s, buffer);

    while(TRUE)
    {
    char mymsg=new char[100000];
    printf(
    You can chat with server now:\n);
    gets(mymsg);
    send(s, mymsg, strlen(mymsg)
    +sizeofchar), NULL);
    /
    recv函数中的bufferlength参数是可以固定值的
    send函数中的bufferlength参数不克不及固定值,须要看实际长度,并且推敲到\0字符串
    /
    }

    closesocket(s);

    WSACleanup();

    getchar();

    exit(
    0);
    }



     我们来看看C写的法度,release后,这2个exe文件的大小吧:



    果真NB。


    彼此相爱,却不要让爱成了束缚:不如让它成为涌动的大海,两岸乃是你们的灵魂。互斟满杯,却不要同饮一杯。相赠面包,却不要共食一个。一起歌舞欢喜,却依然各自独立,相互交心,却不是让对方收藏。因为唯有生命之手,方能收容你们的心。站在一起却不要过于靠近。—— 纪伯伦《先知》
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