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Guava进修笔记:复写的Object常用办法
添加时间:2013-6-18 点击量:在Java中Object类是所有类的父类,此中有几个须要override的办法比如equals,hashCode和toString等办法。每次写这几个办法都要做很多反复性的断定, 很多类库供给了覆写这几个办法的对象类, Guava也供给了类似的体式格式。下面我们来看看Guava中这几个办法简单应用。
equals办法:
equals是一个经常须要覆写的办法, 可以查看Object的equals办法注释, 对equals有几个性质的请求:
1. 自反性reflexive:任何非空引用x,x.equals(x)返回为true;
2. 对称性symmetric:任何非空引用x和y,x.equals(y)返回true当且仅当y.equals(x)返回true;
3. 传递性transitive:任何非空引用x和y,若是x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)返回true;
4. 一致性consistent:两个非空引用x和y,x.equals(y)的多次调用应当对峙一致的成果,(前提前提是在多次斗劲之间没有批改x和y用于斗劲的相干信息);
5. 对于所有非null的值x, x.equals(null)都要返回false。 (若是你要用null.equals(x)也可以,会报NullPointerException)。要覆写的类中某些值可能为null的时辰,就须要对null做很多断定和分支处理惩罚。 应用Guava的Objects.equal办法可以避免这个题目, 使得equals的办法的覆写变得加倍轻易, 并且可读性强,简洁优雅。
import org.junit.Test;
import com.google.common.base.Objects;
public class ObjectTest {
@Test
public void equalTest() {
System.out.println(Objects.equal(a, a));
System.out.println(Objects.equal(null, a));
System.out.println(Objects.equal(a, null));
System.out.println(Objects.equal(null, null));
}
@Test
public void equalPersonTest() {
System.out.println(Objects.equal(new Person(peida,23), new Person(peida,23)));
Person person=new Person(peida,23);
System.out.println(Objects.equal(person,person));
}
}
class Person {
public String name;
public int age;
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}运行输出:
true
false
false
true
false
truehashCode办法:
当覆写(override)了equals()办法之后,必须也覆写hashCode()办法,反之亦然。这个办法返回一个整型值(hash code value),若是两个对象被equals()办法断定为相等,那么它们就应当拥有同样的hash code。Object类的hashCode()办法为不合的对象返回不合的值,Object类的hashCode值默示的是对象的地址。
hashCode的一般性契约(须要满足的前提)如下:
1.在Java应用的一次履行过程中,若是对象用于equals斗劲的信息没有被批改,那么同一个对象多次调用hashCode()办法应当返回同一个整型值。应用的多次履行中,这个值不须要对峙一致,即每次履行都是对峙着各自不合的值。
2.若是equals()断定两个对象相等,那么它们的hashCode()办法应当返回同样的值。
3.并没有强迫请求若是equals()断定两个对象不相等,那么它们的hashCode()办法就应当返回不合的值。即,两个对象用equals()办法斗劲返回false,它们的hashCode可以雷同也可以不合。然则,应当意识到,为两个不相等的对象产生两个不合的hashCode可以改良哈希表的机能。
写一个hashCode底本也不是很难,然则Guava供给给我们了一个加倍简单的办法--Objects.hashCode(Object ...), 这是个可变参数的办法,参数列表可所以随便率性数量,所以可以像如许应用Objects.hashCode(field1, field2, ..., fieldn)。很是便利和简洁。import org.junit.Test;
import com.google.common.base.Objects;
public class ObjectTest {
@Test
public void hashcodeTest() {
System.out.println(Objects.hashCode(a));
System.out.println(Objects.hashCode(a));
System.out.println(Objects.hashCode(a,b));
System.out.println(Objects.hashCode(b,a));
System.out.println(Objects.hashCode(a,b,c));
Person person=new Person(peida,23);
System.out.println(Objects.hashCode(person));
System.out.println(Objects.hashCode(person));
}
}
class Person {
public String name;
public int age;
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}128
4066
4096
126145
19313256
19313256toString()办法:
因为每个类都直接或间接地持续自Object,是以每个类都有toString()办法。这个办法是用得最多的, 覆写得最多, 一个好的toString办法对于调试来说是很是首要的, 然则写起来确切很不爽。Guava也供给了toString()办法。
import org.junit.Test;
import com.google.common.base.Objects;
public class ObjectTest {
@Test
public void toStringTest() {
System.out.println(Objects.toStringHelper(this).add(x, 1).toString());
System.out.println(Objects.toStringHelper(Person.class).add(x, 1).toString());
Person person=new Person(peida,23);
String result = Objects.toStringHelper(Person.class)
.add(name, person.name)
.add(age, person.age).toString();
System.out.print(result);
}
}
class Person {
public String name;
public int age;
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
//============输出===============
ObjectTest{x=1}
Person{x=1}
Person{name=peida, age=23}compare/compareTo办法:
CompareTo:compareTo(Object o)办法是java.lang.Comparable<T>接口中的办法,当须要对某个类的对象进行排序时,该类须要实现 Comparable<T>接口的,必须重写public int compareTo(T o)办法。java规定,若a,b是两个对象,当a.compareTo(b)>0时,则a大于b,a.compareTo(b)<0时,a<b,即规定对象的斗劲大小的规矩;
compare: compare(Object o1,Object o2)办法是java.util.Comparator<T>接口的办法,compare办法内首要靠定义的compareTo规定的对象大小关系规矩来断定对象的大小。compareTo办法的通用商定与equals类似:将本对象与指定的对象停止对比,若是本对象小于、便是、或大于指定对象,则分别返回正数、零、或正数。若是指定的对象类型无法与本对象停止对比,则跑出ClassCastException。
对称性:实现者必须包管对全部的x和y都有sgn(x.compareTo(y)) == -sgn(y.compareTo(x))。这也暗示当且仅当y.compareTo(x)抛出异常时,x.compareTo(y)才抛出异常。
传递性:实现者必须包管对比关系是可传递的,若是x.compareTo(y) > 0且y.compareTo(z) > 0,则x.compareTo(z) > 0。实现者必须包管x.compareTo(y)==0暗示着全部的z都有(x.compareTo(z)) == (y.compareTo(z))。
虽不强迫请求,但强烈建议(x.compareTo(y) == 0) == (x.equals(y))。一般来说,任何实现了Comparable的类若是违背了这个商定,都应当熟悉打听申明。推荐这么说:“重视:本类拥有天然次序,但与equals不一致”。
第一条指出,若是倒置两个对比对象的对比次序,就会产生以下景象:若是第一个对象小于第二个对象,则第二个对象必须大于第一个对象;若是第一个对象便是第二个对象,则第二个对象也必须便是第一个对象;若是第一个对象大于第二个对象,则第二个对象小于第一个对象。
第二条指出,若是第一个对象大于第二个对象,第二个对象大于第三个对象,则第一个大于第三个。
第三条指出,对于两个相当的对象,他们与其他任何对象对比成果应当类似。
这三公商定的一个成果是,compareTo办法的等同性测试必须与equals办法合意类似的束缚前提:自反性、对称性、传递性。所以也存在类同的束缚:不克不及在扩大一个可实例化的类并添加新的值组件时,同时包管compareTo的商定,除非你愿意放弃面向对象抽象的上风。可以用与equals类似的规避办法:若是想在实现Comparable接口的类中增长一个值组件,就不要扩大它;应当写一个不相干的类,此中包含第一个类的实例。然后供给一个view办法返回该实例。如许你就可以再第二个类上实现任何compareTo办法,同时容许客户在必要的时辰将第二个类算作是第一个类的一个实例。
compareTo商定的最后一段是一个强烈的建议而非真正的商定,即compareTo办法的等同性测试必须与equals办法的成果类似。若是遵守了这一条,则称compareTo办法所施加的次序与equals一致;反之则称为与equals不一致。当然与equals不一致的compareTo办法仍然是可以工作的,然则,若是一个有序凑集包含了该类的元素,则这个凑集可能就不克不及遵守响应凑集接口(Collection、Set、Map)的通用商定。这是因为这些接口的通用商定是基于equals办法的,然则有序凑集却应用了compareTo而非equals来履行。下面我们简单本身实现一个类的compareTo办法:
import org.junit.Test;
public class ObjectTest {
@Test
public void compareTest(){
Person person=new Person(peida,23);
Person person1=new Person(aida,25);
Person person2=new Person(aida,25);
Person person3=new Person(aida,26);
Person person4=new Person(peida,26);
System.out.println(person.compareTo(person1));
System.out.println(person1.compareTo(person2));
System.out.println(person1.compareTo(person3));
System.out.println(person.compareTo(person4));
System.out.println(person4.compareTo(person));
}
}
class Person implements Comparable<Person>{
public String name;
public int age;
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(Person other) {
int cmpName = name.compareTo(other.name);
if (cmpName != 0) {
return cmpName;
}
if(age>other.age){
return 1;
}
else if(age<other.age){
return -1;
}
return 0;
}
}//========输出===========
15
0
-1
-1
1上方的compareTo办法,代码看上去并不是十分优雅,若是实体属性很多,数据类型雄厚,代码可读性将会很差。在guava里, 对所有原始类型都供给了斗劲的对象函数来避免这个麻烦. 比如对Integer, 可以用Ints.compare()。哄骗guava的原始类型的compare,我们对上方的办法做一个简化,实现compare办法:
class PersonComparator implements Comparator<Person> {
@Override
public int compare(Person p1, Person p2) {
int result = p1.name.compareTo(p2.name);
if (result != 0) {
return result;
}
return Ints.compare(p1.age, p2.age);
}
}上方的代码看上去简单了一点,但还是不那么优雅简单,对此, guava有一个相当聪慧的解决办法, 供给了ComparisonChain:
class Student implements Comparable<Student>{
public String name;
public int age;
public int score;
Student(String name, int age,int score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score=score;
}
@Override
public int compareTo(Student other) {
return ComparisonChain.start()
.compare(name, other.name)
.compare(age, other.age)
.compare(score, other.score, Ordering.natural().nullsLast())
.result();
}
}
class StudentComparator implements Comparator<Student> {
@Override public int compare(Student s1, Student s2) {
return ComparisonChain.start()
.compare(s1.name, s2.name)
.compare(s1.age, s2.age)
.compare(s1.score, s2.score)
.result();
}
}
}ComparisonChain是一个lazy的斗劲过程, 当斗劲成果为0的时辰, 即相等的时辰, 会持续斗劲下去, 呈现非0的景象, 就会忽视后面的斗劲。ComparisonChain实现的compare和compareTo在代码可读性和机能上都有很大的进步。
下面来一个综合应用实例:
import java.util.Comparator;
import org.junit.Test;
import com.google.common.base.Objects;
import com.google.common.collect.ComparisonChain;
import com.google.common.collect.Ordering;
public class ObjectTest {
@Test
public void StudentTest(){
Student student=new Student(peida,23,80);
Student student1=new Student(aida,23,36);
Student student2=new Student(jerry,24,90);
Student student3=new Student(peida,23,80);
System.out.println(==========equals===========);
System.out.println(student.equals(student2));
System.out.println(student.equals(student1));
System.out.println(student.equals(student3));
System.out.println(==========hashCode===========);
System.out.println(student.hashCode());
System.out.println(student1.hashCode());
System.out.println(student3.hashCode());
System.out.println(student2.hashCode());
System.out.println(==========toString===========);
System.out.println(student.toString());
System.out.println(student1.toString());
System.out.println(student2.toString());
System.out.println(student3.toString());
System.out.println(==========compareTo===========);
System.out.println(student.compareTo(student1));
System.out.println(student.compareTo(student2));
System.out.println(student2.compareTo(student1));
System.out.println(student2.compareTo(student));
}
}
class Student implements Comparable<Student>{
public String name;
public int age;
public int score;
Student(String name, int age,int score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score=score;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hashCode(name, age);
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Student) {
Student that = (Student) obj;
return Objects.equal(name, that.name)
&& Objects.equal(age, that.age)
&& Objects.equal(score, that.score);
}
return false;
}
@Override
public String toString() {
return Objects.toStringHelper(this)
.addValue(name)
.addValue(age)
.addValue(score)
.toString();
}
@Override
public int compareTo(Student other) {
return ComparisonChain.start()
.compare(name, other.name)
.compare(age, other.age)
.compare(score, other.score, Ordering.natural().nullsLast())
.result();
}
}
class StudentComparator implements Comparator<Student> {
@Override public int compare(Student s1, Student s2) {
return ComparisonChain.start()
.compare(s1.name, s2.name)
.compare(s1.age, s2.age)
.compare(s1.score, s2.score)
.result();
}
}
//=============运行输出===========================
==========equals===========
false
false
true
==========hashCode===========
-991998617
92809683
-991998617
-1163491205
==========toString===========
Student{peida, 23, 80}
Student{aida, 23, 36}
Student{jerry, 24, 90}
Student{peida, 23, 80}
==========compareTo===========
1
1
1
-1